Iginio Straffi: biografie a knihy

Obsah:

Iginio Straffi: biografie a knihy
Iginio Straffi: biografie a knihy

Video: Iginio Straffi: biografie a knihy

Video: Iginio Straffi: biografie a knihy
Video: Intervista ad Iginio Straffi ideatore delle Winx 2024, Smět
Anonim

Iginio Straffi je italský producent, designér a animátor, který se stal otcem světoznámé značky Winx. Všechno to začalo animovaným seriálem, který vysílala italská televize, ale během let se víly ze školy čarodějnic Winx staly populárními po celém světě, staly se znatelným fenoménem populární kultury. Kreativní člověk, prezident Rainbow nekončí, neustále propaguje nové projekty, které cílí na širokou škálu publika.

Pochází z Maceratto

Iginio Straffi se narodil v květnu 1965 v Itálii. Rodištěm zakladatele Winx Empire byla vesnice Gualdo v provincii Maceratto. Iginio vyrostl na malebném místě, odkud měl pohled pozorovatele nádherný výhled na pohoří Monte Sibillini. Taková atmosféra nemohla ovlivnit rozvoj tvořivých schopností a představivosti dítěte.

Iginio Straffi
Iginio Straffi

Dosud mu vzpomínky na první roky života slouží jako silná pobídka, když vytváří nové příběhy, postavy, píše knihy.

Iginio Straffi byl od dětství ponořen do umění, rád kreslí. Miluje komiksy a neustále fantazíruje a své myšlenky zobrazuje ve formě kreseb. Právě komiksy budou hrát důležitou roli v biografii Iginia Straffiho a ovlivní jeho další vývoj jako výtvarníka a animátora.

Začátek cesty

Po absolvování školy nastoupil budoucí šéf Rainbow na univerzitu. Souběžně se studiem pokračuje v tom, co miluje, a vytváří nové kreslené příběhy. Jeho komiksy nezůstávají bez povšimnutí a jsou publikovány v italských a mezinárodních časopisech Lancio Story, Comic Art a dalších renomovaných publikacích.

Ital také pracuje jako designér v různých časopisech a studiích. Ve velmi mladém věku byl Iginio Straffi pozván, aby pracoval pro Sergio Bonelli Editore, prestižní vydavatelství v Miláně, kde začal pracovat na sérii Nick Ryder, která byla v té době populární.

V určitém okamžiku si však uvědomil, že přerostl úroveň komiksů, a rozhodl se vyzkoušet animaci.

Iginio Straffi winx
Iginio Straffi winx

Při hledání sebe sama opouští Itálii a podniká řadu stěhování po Evropě, přičemž pracuje ve Francii a Lucembursku na různých projektech. To mu umožnilo získat mezinárodní zkušenosti a podívat se na svět jinýma očima.

Rainbow

V roce 1995 se Iginio Straffi vrátil do své vlasti, naplněn ambiciózními plány a nápady. Chápe to, aby si to plně uvědomiljeho tvůrčí potenciál je možný pouze samostatnou prací, mimo rámec, který mu vnucují jeho nadřízení. Udělá riskantní krok a otevře si vlastní animační studio, které pojmenoval Rainbow.

knihy Iginio Straffi
knihy Iginio Straffi

Za necelých deset let se malé studio rozrostlo v obrovský mediální holding, který se skládá z deseti divizí. Dnes podnik Rainbow zahrnuje širokou škálu kreslených filmů, hraček, online produktů a vydavatelství.

To vše se však nestalo najednou, musel jsem začít v malém. Vznikla série výukových CD s názvem „Tommy a Oscar – Fantom opery“. Produkce měla velký úspěch, disky byly přeloženy do pětadvaceti jazyků, byly vyprodány v 50 zemích.

Tommy & Oscar získali řadu mezinárodních ocenění, včetně Children Software Review za nejlepší software pro děti a cenu za nejlepší CD na festivalu Avanka 1997.

Po úspěchu vydává Iginio Straffi celý animovaný seriál věnovaný dobrodružstvím Tommyho a Oscara. Měl úspěch nejen v Itálii, ale i v dalších zemích, poté vznikaly příběhy další dvě sezóny.

Plán Winx

Na počátku 21. století dominovaly dětskému kreslenému segmentu vysoce energetické dobrodružné seriály zaměřené především na chlapecké publikum. Nika kreslených filmů pro dívky byla po dokončení legendárních projektů Sailor Moon a My little téměř prázdnáPony.

Iginio Straffi se rozhodl oživit ušlechtilou tradici a přišel s myšlenkou projektu určeného především pro dívky. V tom umělce podpořila jeho manželka Joanna Lee, která se stala prototypem hlavní postavy seriálu o čarodějkách z klubu Winx.

Iginio Straffi se k přípravě svého projektu, který trval několik let, postavil vážně. Bylo odvedeno mnoho práce na studiu různých nápadů, postav, charakterů. V důsledku toho se Inginio Straffi usadil na konceptu mladých víl versus čarodějnic. Malé čarodějky studují ve speciální škole magie, jako je Harry Potter, jsou hezké jako panenky Barbie a jednají v přátelském týmu jako bojovnice v námořním obleku Sailor Moon.

Životopis Iginio Straffi
Životopis Iginio Straffi

Na vývoji vzhledu a image víl se podíleli nejlepší designéři Itálie, včetně specialistů z D&G. Podle Iginia Straffiho však pro něj bylo hlavní soustředit se nikoli na jasný obraz, ale na přenos a propagaci takových věčných hodnot, jako je přátelství, poctivost, rodina, vzájemná pomoc.

Fenomén Winx

Nový projekt měl obrovský úspěch. V Itálii se začal objevovat v roce 2004 a během pár let se rozšířil do celého světa. Škola čarodějek Iginio Straffi už dávno přerostla úroveň obyčejného animovaného seriálu a proměnila se ve zvláštní kulturní fenomén. Hračky Winx jsou vydány, fanoušci zpívají písně ze seriálu.

škola čarodějnic Iginio Straffi
škola čarodějnic Iginio Straffi

K dnešnímu dni již vyšlo sedm sezón projektu, což je zobrazeno ve stovcepadesát zemí světa. Webové stránky Winx navštíví každý měsíc více než dva miliony uživatelů.

Iginio Straffi je také autorem celé série knih o mladých vílách, přičemž k dnešnímu dni bylo vydáno přes třicet knih.

Fenomén Winx se z velké části vysvětluje tím, že mladé víly ztělesňují ideál moderních dětí. Oblékají se módně, rozumí moderním vychytávkám, vědí, jak pracovat v týmu, a přitom se ve škole stejně jako obyčejní teenageři učí, kamarádí, milují a zažívají podobné problémy.

Jiné projekty

Winx je hlavní, ale ne jediný projekt Iginia Straffiho. Pracuje na nové sérii zaměřené nejen na dívčí, ale i na chlapské publikum. Mezi nimi jsou následující: Huntik, PopPixie.

Talentovaný umělec nepřestává pracovat v televizi a filmech. Je plný nápadů a plánů, které se chystá realizovat ve spolupráci s nejtalentovanějšími lidmi v Evropě.

Doporučuje: